Tempo de leitura 11 minutos De Super Mario a Space Invaders, Pixel Art é bastante conhecido na indústria dos games. É bem provável que você tenha crescido vendo uma grande parte da arte dos games por meio de consoles de jogos ou PCs sem se preocupar muito sobre o processo de criação. Como o pixel art no design de jogos e ilustrações teve um grande retorno nos últimos anos, provavelmente por causa da nostalgia e à apreciação de um belo estilo de arte, é um ótimo momento para fazer a pergunta “Qual o problema com pixel art?” Pixel Art é muito popular nos jogos de hoje em dia, e por algumas boas razões Parece. A arte do pixel parece incrível! Há algo a ser dito sobre como aproveitar ao máximo cada pixel de um sprite. Nostalgia. O pixel art trouxe de volta um sentimento nostálgico para os jogadores que cresceram jogando Nintendo, Super Nintendo ou Genesis como eu! Facilidade na aprendizagem. Pixel art é um dos estilos mais fáceis de arte digital para você aprender, especialmente se você é mais programador do que um artista. Então quer testar sua mão em algum pixel art? Acompanhe-me e mostrarei como fazer um personagem simples, mas legal, que você pode usar ou ajustar em seus próprios jogos! Para acompanhar este tutorial, você precisará do Adobe Photoshop. Se você não tiver o Photoshop, poderá fazer o download de uma avaliação gratuita da Adobe. O que você irá aprender neste artigo? // O que é Pixel art? // Começando com Pixel Art // Criando seu primeiro Personagem // Aplicando cor e sombreamento // Apimente o seu Palete // Dicas para editar Pixels no Photoshop Antes de começarmos, vamos esclarecer tudo sobre o que é pixel art pois não é tão óbvio quanto você imagina. É também uma questão de reflexão e estilo, mas tenha em mente essa definição para o propósito deste tutorial. A definição mais fácil para pixel art é primeiro definirmos o que não é Pixel Art. Aqui estão alguns exemplos Gradientes Onde você escolhe duas cores e calcula as que estão entre elas em um intervalo de espaço. Legal, néh?! Porém não é pixel art! Ferramentas de desfoque identificar os pixels e replicá-los / editá-los para criar uma nova versão da imagem anterior. Mais uma vez não é pixel art. Ferramenta anti-alias basicamente, gera novos pixels em cores diferentes para parecer “mais suave”. Deve-se evitar por enquanto. Alguns diriam que mesmo cores que são geradas automaticamente não podem ser chamadas de pixel art, implicando que os efeitos de mesclagem de camadas misturando pixels entre duas camadas em um algoritmo pré-definido não são permitidos. Mas como a maioria dos hardwares hoje em dia pode lidar com milhões de cores, isso pode ser ignorado – ainda assim, usar menos cores é uma boa prática quando se trata de pixel art. Outras ferramentas, como a ferramenta de linha ou a ferramenta balde de tinta, também geram pixels automaticamente, mas como você pode configurá-las para não suavizar suas bordas, o controle sobre cada pixel que elas preenchem é considerado “pixel art friendly”. Então, no final das contas, pixel art tem tudo a ver com o grande cuidado com o posicionamento de cada pixel em um sprite, na maioria das vezes se faz manualmente e com uma paleta limitada de cores. Vamos experimentar?! Começando com Pixel Art Antes de iniciarmos a criar nosso primeiro recurso de pixel art, você deve estar ciente de que o pixel art não é redimensionado de forma fácil. Se você tentar reduzi-lo, irá parecer uma bagunça. Se você tentar escalá-lo, pode parecer correto contanto que você use um múltiplo de dois mas, claro, será mais pixelado. Para evitar esse problema, você deve primeiro pensar em quão grande você quer que seu personagem ou elemento do jogo seja antes de iniciar. Isso deve ser baseado no tamanho da tela do dispositivo que você está segmentando e no tamanho que você deseja que os “pixels” sejam exibidos. Por exemplo, digamos que você queira que o jogo pareça de tamanho duplo em um iPhone 3GS “Eu realmente quero dar uma aparência de pixel retrô ao jogo!”, Cuja resolução é de 480 × 320 pixels. Então sua resolução de trabalho será a metade desse tamanho, ou seja, 240 × 160 pixels. Abra uma nova tela de trabalho no Photoshop Arquivo > Novo e defina esse mesmo tamanho para que você possa ver e escolher o tamanho do seu personagem. Eu escolhi 32 × 32 pixels não apenas porque parece bom o suficiente para esta resolução, mas 32 × 32 pixels é também uma potência de 2, o que também pode ser útil para Game Engines. Dica Mesmo que a engine game que você está usando aceite uma imagem de qualquer tamanho, é uma boa prática utilizar dimensões numéricas pares de imagem. Dessa forma, se a imagem precisa ser dimensionada, as dimensões serão divididas de maneira mais clara, resultando em uma aparência melhor. Criando seu primeiro personagem O Pixel art é bem conhecido por seus gráficos nítidos e fáceis de ler você pode identificar o rosto, os olhos, o cabelo e as partes do corpo com apenas alguns pixels. No entanto, dependendo do tamanho tudo pode ficar muito mais complicado quanto menor o seu personagem, mais difícil é fazer tudo ficar em paz. Para deixar as coisas bem mais práticas, escolha a parte que será menor e mais legível no personagem. Eu sempre escolho os olhos, porque eles são magicamente uma das melhores formas de dar vida a um personagem. No Photoshop, escolha o Lápis. Se você não o encontrar, basta pressionar e segurar a ferramenta Pincel e desça até a ferramenta Lápis deve ser o segundo. Você só precisa redimensionar a ferramenta para escovar o tamanho 1 você pode clicar na barra de opções da ferramenta e alterar seu tamanho ou apenas segurar a tecla [. Você acabará precisando da ferramenta Erase também, então clique nela ou pressione E’ e mude suas configurações para “Mode Pencil” não anti-alias como um brush. Vamos começar a delinear! Desenhe duas sobrancelhas e um olho na imagem, mais ou menos assim Você já poderia começar com o lineart desenhando como faria normalmente, fazendo as linhas e moldando o personagem, mas uma maneira mais prática de fazer isso é primeiro fazer sua silhueta. A coisa boa é que você não precisa ser perfeito neste estágio, apenas tente pegar o tamanho das coisas cabeça, corpo, braços, pernas e a pose inicial do personagem. Vamos em frente! Agora desenhe algo assim na cor cinza Observe que também deixei alguns espaços em branco. Você não precisa preencher a tela inteira, você precisará de mais espaço para futuros quadros diferentes, e é útil você manter o mesmo tamanho de tela para todos eles. Quando terminar a silhueta, é hora de começar o lineart. Nesse momento você deve ser mais cuidadoso com a colocação dos pixels, então não se incomode em fazer armaduras, roupas, ou quaisquer detalhes ainda. Se precisar, você pode adicionar uma nova camada para nunca perder sua silhueta original. Se você acha que a ferramenta lápis é lenta demais para desenhar, você pode usar a ferramenta Linha Line para tornar as coisas mais rápidas – lembre-se de corrigir alguns pixels, já que não é tão exato quanto o Lápis. Você precisará configurá-lo, como mostrado abaixo Escolha a ferramenta Linha pressionando e segurando a ferramenta Retângulo e role para baixo até Linha. Vá para a barra de configurações da ferramenta e selecione o terceiro ícone “Preencher pixels”, mude o Peso para 1 se já não estiver e desmarque “Anti-alias”. Deve ficar assim Aplicando cor e sombreamento Agora estamos prontos para começar colorir nosso personagem! Não se preocupe em escolher as cores certas agora, é muito fácil modifica-las depois, apenas certifique-se de que tudo tem sua cor própria. Por enquanto, você pode utilizar as cores padrão na guia Swatch Janela > Amostras. Agora você pode colorir o seu herói mais ou menos parecido com isso sinta-se livre para utilizar sua criatividade e usar suas próprias cores! Observe que eu ainda não fiz esboço nenhum para as roupas ou cabelos. Lembre-se sempre salve quantos pixels você puder! Ah, e não perca tempo se preocupando cuidadosamente em colorir cada pixel. Para acelerar as coisas, desenhe as linhas para cada cor e use a ferramenta Balde de tinta para preencher os espaços. Você precisará configurar essa ferramenta também. Selecione-o na barra de ferramentas ou simplesmente pressione G’, mude a tolerância para 0 e desmarque anti-alias. Dica Se você precisar usar a ferramenta Magic Wand uma ferramenta muito útil que seleciona todos os pixels com a mesma cor, aplique as mesmas configurações que o Paint bucket – sem tolerância ou anti-alias. O próximo passo exigirá algum conhecimento básico de luz e sombreamento. Se você não pratica no assunto, você pode simplesmente fazer seu sombreamento semelhante ao meu exemplo abaixo! Tente dar a forma que quiser, geralmente é onde o projeto começa a ficar mais rico. Por exemplo, agora você pode ver um nariz, olhos carrancudos, volume no cabelo, uma profundidade e dobra nas calças. Você também pode adicionar alguns pontos de luz, que vai ficar ainda melhor Apimente o seu palete Muitas pessoas usam as cores da paleta padrão, mas como muitas pessoas usam essas cores, elas parecem iguais em muitos jogos. O Photoshop possui uma grande variedade de cores em sua paleta padrão, mas não dependa muito dela. É melhor criar suas próprias cores clicando na paleta principal na parte inferior da barra de ferramentas. Em seguida, na janela Seletor de cores, navegue pela barra lateral direita para escolher uma cor e na área principal para escolher o brilho mais branco ou mais preto e a saturação mais viva ou menos brilhante. Depois de escolher, clique em OK e reconfigure a ferramenta Lata de tinta. Calma! Você apenas desmarcará a caixa “Contíguos”, então quando você pintar a nova cor, todos os pixels com a mesma cor na camada serão pintados também. Esta é outra razão pela qual é importante manter a contagem de cores baixa e sempre usar a mesma cor ao lidar com o mesmo elemento camisa, cabelo, capacete, armadura e assim por diante. Mas não se esqueça de usar uma cor diferente para outras áreas, caso contrário, ela também será recolorida! Desmarque a caixa “Contiguous” para pintar todos os pixels da mesma cor Mude as cores de acordo com sua criatividade e faça algumas pinturas diferenciadas em seu personagem! Você pode até recolorir o contorno, apenas verifique se ele irá se misturar corretamente com o plano de fundo. Por fim, faça um teste nas cores de fundo crie uma nova camada abaixo do seu personagem e preencha-a com várias cores. É de extrema importância que seu personagem esteja visível em fundos claros, escuros, quentes e frios. Dicas para editar pixels no Photoshop Como você pode ver, eu desliguei o anti-alias em todas as ferramentas que usei até agora. Não se esqueça de desativá-lo em outras ferramentas, como a ferramenta Elliptical Marquee e Lasso. Ele pode ser útil para redimensionar algumas partes ou até mesmo girá-las para animar outros quadros, como ciclos de execução. Para fazer isso, use qualquer ferramenta de letreiro clique em M’ para selecionar uma área, clique com o botão direito e escolha Free Transform’, ou simplesmente pressione Ctrl + T. Você será capaz de redimensionar e girar livremente. No entanto, o Photoshop com o anti-alias automatico tudo editado usando a função Free Transform. Antes de confirmar sua edição, vá em Edit> Preferences> General Ctrl + K, e mude a “Image Interpolation” para “Nearest Neighbor”. Em suma, calcula a nova posição e tamanho de forma muito aproximada, não aplicando novas cores ou transparência, preservando as cores que você escolheu. Conclusão de Pixel Art Que artigo irado hein?! Espero que você tenha gostado deste artigo e aprendido um pouco mais sobre pixel art! Em nosso treinamento de desenvolvimento de Games completo vemos com profundidade como aplicar em seu game o que você criou no Photoshop. >> Clique aqui e conheça o nosso treinamento COMPLETO
1 Buka XAMPP Control Panel, serta aktifkan Apache. 2. Buka program teks editor yang ter-install di komputer kamu, disini saya menggunakan teks editor Notepad++. Ketikkan kode HTML5 berikut ini.
Pixel Art é um tipo de arte digital muito popular, inspirada na arte quadriculada de jogos antigos. Hoje em dia muitos jogos atuais e peças artísticas fazem tributos ao que antes era uma limitação técnica e é bem fácil criar imagens e animações nesse estilo. O que é Pixel Art? Pixel Art é um tipo de arte que usa pixels visíveis para compor uma imagem ou um vídeo. Como já explicamos, um pixel é a menor unidade de uma imagem e se você fizer uma aproximação de uma foto digital ou de uma tela de celular, verá uma série de quadradinhos. Cada um deles é um pixel. E também podem ser usados artisticamente. Nos primórdios da computação e dos videogames, a resolução de telas dos monitores às TVs de tubo era bem menor que as de hoje. Por isso, na composição artística de jogos, era preciso trabalhar com a quantidade de pixels disponível. Assim, os personagens e cenários ficavam na maioria das vezes “quadriculados”, denunciando a baixa resolução e pouca capacidade gráfica dos computadores e consoles do passado. Pitfall! Atari 2600 foi uma das inspirações para a Pixel Art A Pixel Art como forma de arte veio da reprodução de gráficos de jogos dos anos 1980 e 1990, em especial de personagens, itens e cenários famosos dos games mas que migrou para outras formas. Hoje é comum ver representações de personalidades e personagens da cultura pop, em peças que reproduzem o estilo de pixels aparentes. Como fazer Pixel Art Existem algumas ferramentas que facilitam a criação de Pixel Art, embora seja plenamente possível usar programas como o Adobe Photoshop ou o GIMP para isso. Em geral, são softwares compatíveis com Windows, macOS e Linux. 1. Piskel O Piskel é uma ferramenta online que pode ser acessada pelo navegador, mas que também conta com uma versão offline para Windows, macOS e Linux. Ele permite a criação de sprites um frame de pixel art, animações e galerias privadas, sempre exibe o progresso do seu trabalho e suporta arquivos .png e .gif. É indicado para artistas intermediários, por ter várias funções. É grátis e de código aberto. 2. Lospec Pixel Editor O Lospec Pixel Editor é outro editor online e o mais indicado para quem está começando, já que ele não conta com muitas ferramentas e foca no que interessa. A ferramenta é bastante intuitiva e o site conta com uma série de tutoriais, de modo a guiar os artistas a fazer pixel arts de qualidade. O Lospec Pixel Editor é gratuito. 3. Aseprite O Aseprite é um software de código aberto e um dos mais usados pela comunidade artística. Possui uma boa curva de aprendizado e atende desde iniciantes a artistas avançados. Custa US$ 15 e vem com ambas licenças para Windows e macOS; caso não queira pagar, você pode baixar o código-fonte no GitHub e compilar o programa por conta própria o site ensina como fazer e que ferramentas usar. 4. Spriter O Spriter é o programa mais completo desta lista, principalmente por ser uma ferramenta completa de criação de Pixel Art e animações para jogos 2D. É um software voltado para profissionais, com ferramentas para calcular caixas de colisão hitboxes, curva de animação, efeitos de partículas, sons e sincronização labial, além de exportar projetos para ferramentas como Construct, GameMaker, Unity e etc. O Spriter roda em Windows, macOS e Linux e possui uma versão gratuita com recursos limitados baseada em versões antigas; o Spriter Pro, com todas as ferramentas custa US$ 60. Pixelpixel artmacOSWindowsLinuxPhotoshopGitHub
MenggambarPixel Art Langkah 1 Pilih grid Anda dan ambil Live Paint Bucket Tool (K) (di Toolbar di bawah Shape Builder Tool (Shift-M)).Cara cepatnya adalah dengan menekan huruf K di atas grid lalu Live Paintgroup akan otomatis muncul. Langkah 2 Pilih warna lalu buat vector pixel nya,Anda bisa pilih warna di Fill (x) atau di warna Stroke. Langkah 3
Berkat remake dan remaster video game retro, pixel art telah kembali menjadi sorotan. Meskipun grafis video game baru telah mencapai tingkat hyper-realistis, itu masih tidak dapat mengalahkan pesona seni pixel. Itulah sebabnya pengembang dan artis gim beralih ke alat pixel art untuk membuat video game dan karya seni Anda ingin mencoba membuat karya seni pixel sempurna? Maka alat pixel art ini akan membantu Anda tidak bisa mendapatkan yang lebih sederhana dari GrafX2. Setelah pengembang meninggalkan kode pada tahun 2001, tidak banyak yang berubah, yang agak ironisnya membuatnya menjadi alat yang lebih baik untuk membuat pixel bitmap 256-warna ini hadir dengan opsi untuk menggambar dalam 60 resolusi berbeda. Jika Anda terbiasa dengan AmigaOS, Anda akan menemukan bahwa itu sangat mirip dengan Deluxe Paint dan GrafX2 reboot pada 2007, beberapa fitur baru telah ditambahkan. Alat peneduh dasar, alat bentuk, pengaturan kisi, dan opsi animasi pasti akan berguna bagi pengembang EditPyxel Edit belum sepenuhnya selesai, tetapi masih mengemas banyak fitur bermanfaat untuk artis piksel yang lebih suka bekerja dengan ubin. Tampilannya yang bersih dan terinspirasi dari Photoshop membuatnya mudah dipelajari dan Anda menggambar di dalam satu ubin, semua ubin lainnya berubah secara instan. Anda bahkan dapat membalik atau memutar ubin tanpa mengubah Pyxel Edit Gratis, $ 9 untuk versi betaKritaKrita dilengkapi dengan sebagian besar alat menggambar yang khas. Namun, pilihan kecil alat-alat seni pixel mendarat Krita di daftar pengaturan kuas Anda ke Pixel Art memperkenalkan tiga kuas yang dibuat khusus untuk menggambar dengan piksel. Beberapa fitur menarik lainnya termasuk stabilisasi sikat, manajemen lapisan, mirroring, dan banyak Krita GratisAsepriteAseprite menggabungkan yang lama dengan yang baru dalam antarmuka yang unik. Mungkin tidak terlihat, tetapi alat ini adalah alat seni pixel kuat yang datang sangat hadir dengan kotak peralatan penting seni pixel yang mencakup pengupas bawang, mode naungan, mode ubin, dan mode campuran. Dan itu bahkan memberi Anda kemampuan untuk membuat sprite Aseprite $ 14,99, Uji coba gratis tersediaGIMPGIMP telah menjadi salah satu nama paling populer dalam kreasi seni pixel dan pengeditan foto untuk alasan yang baik. Meskipun mungkin sulit bagi pengguna pertama kali, itu masih layak menyelam ke GIMP, pastikan untuk memasangnya dengan benar. Tidak seperti beberapa program lain yang tercantum di sini, GIMP tidak hanya berfokus pada alat pixel art. Penyesuaian sederhana, seperti menambahkan kisi, dapat membuatnya ideal untuk seni piksel. Anda kemudian dapat memanfaatkan fitur luar biasa seperti mode pengindeksan warna, mode jendela mengambang, dan alat GIMP GratisPiskelPiskel adalah alat yang hebat untuk membuat sprite piksel 2D online secara gratis. Ukuran pena yang kecil membuatnya ideal untuk pembuatan dan animasi sprite, daripada mendesain seluruh merampingkan proses animasi sprite. Cukup gambarkan sprite Anda, dan terus tambahkan bingkai baru sampai Anda menyelesaikan web Piskel GratisGraphicsGaleGraphicsGale menawarkan beberapa alat yang berguna untuk seni pixel, seperti manajemen layer, penyesuaian palet warna, dan bahkan pengupas bawang. Apakah Anda pernah merasa frustrasi pada kenyataan bahwa Anda tidak dapat dengan mudah melihat animasi Anda? GraphicsGale memungkinkan Anda menonton animasi Anda beraksi selama proses Pixilart dari kenyamanan browser web atau perangkat seluler Anda sendiri. Beberapa fitur dasarnya termasuk alat garis, alat dithering, alat pena, alat sikat dan banyak lagi. Menu di sebelah kanan layar menampilkan warna dan manajemen tidak memiliki semua lonceng dan peluit dari beberapa program lain ini, tetapi masih merupakan opsi yang valid. Plus, Anda bisa membagikan desain Anda dengan komunitas Pixilart untuk Android iOS GratisPhotoshopAnda tahu bahwa Photoshop memiliki beberapa kemampuan mengedit foto terbaik, tetapi tahukah Anda bahwa Anda juga dapat menggunakannya untuk pixel art? Seperti GIMP, membuat seni pixel di Photoshop hanya membutuhkan waktu untuk ada yang dapat menghalangi seni Anda ketika Anda dapat mengelola beberapa lapisan, palet, dan membuat kuas khusus. Unduh Photoshop $ 9,99 / bulan, uji coba 7 hari gratisPro Motion NGBaik Anda sedang mencari cara untuk membuat animasi atau desain mendalam, Pro Motion NG dapat mengarahkan Anda ke arah yang benar. Muncul dengan semua yang Anda bisa minta dalam program pixel art ubin peta, bawang menguliti, pembersihan pixel, lapisan, dan banyak susunan fiturnya tidak cukup untuk memikat Anda, Anda harus memperhatikan bahwa studio profesional seperti UBISoft dan Gameloft menggunakan Pro Motion NG untuk gim mereka. Pengembang game yang mendesain game retro mobile untuk pecandu nostalgia benar-benar bisa mendapatkan yang terbaik dari program Pro Motion NG Gratis, $ 39 untuk versi lengkapSlateJika Anda baru mengenal seni piksel, mulailah dengan Slate. Itu tidak menjual Anda pendek dalam hal fitur, dan memiliki antarmuka yang ramah pengguna yang dapat ditelusuri siapa pun. Setelah terbiasa, Anda dapat mulai membuat tileset dan program sederhana ini membuat membuat sprite dan animasi menjadi lebih mudah. Anda selalu dapat mengharapkan perbaikan bug dan fitur baru dari Slate juga; para pengembang terus bekerja untuk meningkatkan perangkat Slate GratisTingkatkan Pixel Art AndaMasuknya game baru yang terinspirasi retro tidak akan berakhir dalam waktu dekat, sehingga itu berarti saatnya untuk menaiki gelombang dan membuat beberapa pixel art. Dengan alat yang tepat yang Anda inginkan, Anda akan dapat membuat karya seni pixel sempurna tanpa terlalu banyak kesulitan.
Seorangwarganet @tiiingkerbell membagikan utas cara membuat "pixel art" pada Ms. Excel di akun Twitter, kegiatan ini dapat meningkatkan kreativitas anak lho Ma disarankan untuk mencari referensi gambar dengan kata kunci "Pixel Art" di Google Image atau di Pinterest. Akan lebih mudah jika mencari gambarnya lebih spesifik, seperti ketika
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